Chủ YếU Chơi game Ai là người tạo ra Minecraft, người đàn ông được gọi là Notch?
Chơi game

Ai là người tạo ra Minecraft, người đàn ông được gọi là Notch?

Ai là người tạo ra Minecraft, người đàn ông được gọi là Notch?
Anonim

Markus Alexej Persson là một trong những người quan trọng nhất trong lịch sử chơi game

Markus Alexej Persson (hay thường được biết đến trong cộng đồng Minecraft là Notch) là một nhà phát triển trò chơi video đến từ Stockholm, Thụy Điển. Nhà phát triển ba mươi sáu tuổi sinh ngày 1 tháng 6 năm 1979 và được định sẵn cho những điều tuyệt vời từ thời điểm đó trở đi. Markus Alexej Persson đã thay đổi thế giới trò chơi khi ông đồng sáng lập công ty Mojang AB và tạo ra các trò chơi video nổi tiếng và nổi tiếng nhất thế giới từ trước đến nay; Minecraft.

Khi Markus lên bảy tuổi, cha anh đã mua một chiếc máy tính Commodore 128 và đăng ký một tạp chí chuyên về máy tính. Tạp chí đã cung cấp cho Notch các mã khác nhau cho phép anh ta có được một sự hiểu biết nhỏ về mã hóa. Khi Markus lên tám tuổi, anh đã tạo ra trò chơi phiêu lưu đầu tiên của mình.

Vào năm 2005, Markus bắt đầu làm việc tại King.com với tư cách là nhà phát triển trò chơi. Markus làm việc tại King.com trong hơn bốn năm. Khi Notch đang làm việc tại King.com, anh ta đã lập trình nhiều trò chơi khác nhau bao gồm cả cổng Zuma, trò chơi Pinball King và nhiều trò chơi khác. Notch đã học được nhiều ngôn ngữ lập trình đã giúp anh ta tạo ra nhiều trò chơi trong những năm qua. Các ngôn ngữ là Basic, C, C ++, Java, Actioncript và Basic.

Sự phát triển của Minecraft

Markus Alexej Persson đã phát hành phiên bản alpha của Minecraft cho PC vào tháng 5 năm 2009. Trong quá trình sáng tạo của Minecraft, Markus làm việc tại Jalbum.net với tư cách là một lập trình viên trong khi tập trung vào việc tạo ra Minecraft. Khi mọi người tiếp tục mua trò chơi video của anh ấy, Notch nhận ra rằng anh ấy nên theo đuổi Minecraft và dành tất cả thời gian và công sức của mình cho nó.

Càng nhiều bản cập nhật mà Notch đưa vào Minecraft, anh càng thấy mọi người quan tâm đến việc mua trò chơi. Trong một cuộc phỏng vấn với gamasutra.com, Markus Persson tuyên bố, đường cong bán hàng luôn được kết nối chặt chẽ với tốc độ phát triển. Tôi càng làm việc với trò chơi và nói về các tính năng mới, nó càng bán được nhiều hơn. Trong cùng một cuộc phỏng vấn được thực hiện vào tháng 3 năm 2010, Notch cũng cho biết, cho đến nay tôi đã bán được 6400 bản

.

Trong chín tháng tôi đã bán trò chơi, trung bình có khoảng 24 bản được bán mỗi ngày. Trong hai ngày qua, nó đã bán được 200 bản mỗi ngày, tuy nhiên, điều đó thật điên rồ.

Rời khỏi Mojang

Sau sự nổi tiếng, thành công, vô số cập nhật và các quy ước khác nhau của Minecraft, Markus Alexej Persson tuyên bố rằng ông đã từ chức vị trí nhà thiết kế chính của Minecraft trong khi giao vị trí cho Jens Bergensten (Jeb). Vào tháng 11 năm 2014, Notch rời Mojang sau khi được Microsoft mua lại với giá 2, 5 tỷ USD. Kể từ đó, anh đã ngừng giúp sản xuất Minecraft và chuyển sang một hướng mới.

Khi Notch rời Mojang, anh ta tuyên bố tôi không thấy mình là một nhà phát triển game thực sự. Tôi làm game vì nó thú vị và vì tôi yêu game và tôi thích lập trình, nhưng tôi không biến game với ý định chúng trở thành những hit lớn và tôi không cố gắng thay đổi thế giới. Minecraft chắc chắn đã trở thành một hit lớn và mọi người đang nói với tôi rằng đó là trò chơi đã thay đổi. Tôi cũng không bao giờ có ý định làm điều đó. Đó chắc chắn là tâng bốc, và để dần dần bị đẩy vào một loại ánh sáng công cộng nào đó thật thú vị.

Trong khi Notch có thể hoặc không cảm thấy như thể anh ta thay đổi thế giới trò chơi, nhiều game thủ trên khắp thế giới sẽ không đồng ý. Thành công của Minecraft có thể được ghi nhận là bị ảnh hưởng nặng nề bởi sự sáng tạo, phấn đấu và sẵn sàng tiếp tục sản xuất trò chơi của Notch. Nếu không có Notch tạo Minecraft, thế giới trò chơi sẽ không còn như ngày nay. Minecraft đã ảnh hưởng đến thế giới của chúng ta, văn hóa nhạc pop và đại đa số người chơi mỗi lần một khối.