Chủ YếU Mới và tiếp theo 5 đồ chơi thực tế tăng cường
Mới và tiếp theo

5 đồ chơi thực tế tăng cường

5 đồ chơi thực tế tăng cường
Anonim

Đồ chơi đang mang đến cái nhìn thoáng qua về những cách mới để tương tác với công nghệ

  • Không dây 5G
  • Thiết kế 3D
  • in 3d
  • Nhà thông minh
  • Quả mâm xôi
  • byRobin Sandhu

    Với bằng MBA về công nghệ kinh doanh của Đại học California, đã phục vụ như một nhà tư vấn công nghệ với các công ty như IBM.

    Ý tưởng về thực tế tăng cường (AR) là một cái gì đó trong tiểu thuyết giả tưởng hoặc khoa học viễn tưởng. Công nghệ nhảy ra khỏi một máy tính hoặc thiết bị vô danh và đi vào thế giới thực, về cơ bản là "trở nên sống động". Sau đó, có một chút ngạc nhiên rằng gần đây, một trong những ứng dụng lớn nhất của thực tế mở rộng đã có trong đồ chơi, vì những đồ chơi này có thể thu hút trí tưởng tượng của trẻ em một cách mạnh mẽ.

    Nhưng những đồ chơi này cũng có thể cung cấp một số gợi ý tinh tế về những gì có thể trở thành một cách tương tác phổ biến hơn với công nghệ, trong thế giới thực, thay vì bị mắc kẹt trên thiết bị. Đối với những người quan tâm đến việc sử dụng có thể của thực tế tăng cường, dưới đây là 5 đồ chơi đáng để chơi xung quanh.

    01

    ngày 05

    Anh hùng

    Sphero là một quả bóng robot sử dụng một con quay hồi chuyển để tự đẩy mình trên sàn nhà. Nó tương tự như một chiếc xe điều khiển từ xa, nhưng bóng có thể được điều khiển bằng ứng dụng di động có sẵn trên iOS và Android. Orbotix, công ty tạo ra Sphero thực sự đã đi một con đường tương tự như nhiều công ty khởi nghiệp công nghệ truyền thống, tốt nghiệp công ty tăng tốc khởi nghiệp TechStars, và sau đó nhận được 5 triệu đô la tài trợ từ Foundry Group và các đối tác liên doanh khác. Mặc dù Sphero có vẻ là một ý tưởng tuyệt vời, nhưng gần đây họ đã thêm vào các tính năng của sản phẩm bằng cách kết hợp một thành phần thực tế tăng cường, biến Sphero trở thành một trong những sản phẩm đầu tiên bao gồm một dấu hiệu thực tế tăng cường di chuyển, trái ngược với hầu hết các đồ chơi sử dụng văn phòng phẩm đánh dấu in.

    02

    ngày 05

    Lego

    Lego là một món đồ chơi cổ điển đã thu hút được sự nhạy cảm của "người xây dựng" trong nhiều thập kỷ. Công ty đã rất tích cực trong việc mở rộng sang các phát minh công nghệ như thực tế mở rộng, chắc chắn cảm nhận được sự cạnh tranh từ bất kỳ số lượng các công nghệ cao cho thời gian trẻ em. Do đó, Lego đã có một số dịch vụ thực tế gia tăng đầu tiên được đưa ra thị trường. Công ty đã cung cấp một "hộp kỹ thuật số" với một điểm đánh dấu AR được in cho phép khách hàng hình dung thành phẩm trên hộp bằng ứng dụng di động hoặc kiosk video. Lego cũng tạo ra các trò chơi di động, trong đó người chơi lắp ráp các hình dạng Lego để cạnh tranh, do đó tạo ra một yếu tố tương tác với trò tiêu khiển lâu đời khi chơi với Legos.

    03

    ngày 05

    Máy bay không người lái AR

    AR Drone là máy bay trực thăng bốn hướng điều khiển từ xa được phát triển bởi công ty Parrot của Pháp. Giống như Người hùng, nó được điều khiển bằng thiết bị di động trên iOS hoặc Android. AR Drone thu hút nhiều sự chú ý nhờ công nghệ cảm biến và camera tinh vi với mức giá tương đối dễ tiếp cận. Một lần nữa, giống như Người hùng, AR Drone đã kết hợp các yếu tố thực tế gia tăng để tăng thêm giá trị lớn hơn cho sản phẩm của mình. Sử dụng nhãn dán màu hoạt động như thẻ AR, kết hợp với máy ảnh trên tàu, AR Drone có thể được sử dụng để chơi trò chơi video thực tế ảo, trong đó nhiều Máy bay không người lái AR có thể chiến đấu với nhau.

    04

    ngày 05

    Chơi trong mơ Disney

    Cảm nhận được sự thay đổi trong việc sử dụng thực tế tăng cường trong đồ chơi, Disney là một trong những công ty mới nhất tuyên bố rằng họ sẽ sản xuất các sản phẩm thực tế tăng cường sử dụng các đặc tính được Disney yêu thích. Mặc dù sản phẩm chưa được phát hành, nhưng đồ chơi, hiện được gọi là Disney Dream Play, sẽ có các nhân vật Disney trở nên sống động bằng cách sử dụng thẻ AR cố định và ứng dụng máy tính bảng và thiết bị di động. Thông báo của Disney cho vay hợp pháp hơn nữa với ý tưởng rằng thực tế Augmented sẽ là một lĩnh vực có lợi cho các nhà sản xuất đồ chơi.

    05

    ngày 05

    Sony Wonderbook

    Sony Wonderbook là bước đột phá độc lập đầu tiên của gã khổng lồ chơi game vào thực tế mở rộng và nó được bán dưới dạng bổ trợ cho PlayStation 3 và bộ điều khiển cảm biến chuyển động nổi tiếng, PlayStation Move. Wonderbook đã đảm bảo một số doanh thu bằng cách đảm bảo các quyền đối với trò chơi Harry Potter và phiên bản đầu tiên là một cuốn sách chính tả Harry Potter trong đó các trang trở nên sống động trên tivi của bạn bằng cách sử dụng thẻ AR cố định. Wonderbook sẽ tiếp tục với các sản phẩm khác mang lại thực tế gia tăng cho PS3.